約 2,792,294 件
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/1292.html
概要 収集賞品一覧 ランキング賞品一覧 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ 緊急チャンスボス このイベントに関連する特攻対象カード 特攻レベルと特攻効果 コメント等お待ちしています! 【開催期間】2019年2月11日(月)15:00~2月17日(日)23:59 概要 お宝収集タイプのイベントで、特別限定カードの「恋するエルマ」が貰えるイベント。 報酬キャラは☆6まで変身が可能で、さらに☆6副属性化まで変身する。 イベント内のクエストクリアをした時に限り一定確率で以下の緊急イベントが発生する。 【ボーナスタイムの発動】 クリア後15分のボーナスタイムが発生することがある。 ボーナスタイム中はお宝ドロップ数が上昇(固定値化)する。 【緊急チャンスボスの出現】 出現から10分経過するか、撃破に成功すると緊急チャンスボスは消滅する。 緊急チャンスボス挑戦時は特攻スキル効果が3倍になる。 なお、ボーナスタイム中でもドロップ数はアップしない。 クエストを周回する事で期待度ゲージが溜まっていく。 ゲージが貯まっている程、次にクリアしたときの緊急イベント発生率がアップする。 収集賞品一覧 今回からワイルドさん(50)が報酬に入ります。 数 賞品 10個 【☆4】恋するアリィやるきそう(50)×5 50個 【☆5】アリィの義理チョコ 100個 【☆4】恋するエルマ【☆5】アリィの義理チョコ 200個 【☆5】アリィの義理チョコ 250個 【☆5】エルマのカカオ 350個 【☆5】アリィの義理チョコ 500個 【☆5】エルマのカカオ【☆5】アリィの義理チョコ 800個 【☆5】アリィの義理チョコ 1000個 【☆5】エルマのカカオ魔導石 1200個 【☆5】アリィの義理チョコ 1500個 【☆5】エルマのカカオシルバーチケット 1700個 【☆5】アリィの義理チョコ50ぷよP 2000個 【☆5】エルマのカカオ魔導石 2300個 【☆5】アリィの義理チョコ 2500個 【☆5】エルマのカカオ【☆6】アリィの本命チョコ(紫) 3000個 【☆5】エルマのカカオやるきそう(50)×5 3500個 【☆5】エルマのカカオ【☆6】アリィの本命チョコ(緑) 4000個 【☆5】エルマのカカオ魔導石 5000個 【☆6】エルマの本命チョコ(紫)【☆6】エルマの本命チョコ(黄)【☆6】アリィの本命チョコ(緑) 5600個 50ぷよP 6000個 【☆5】紫の魔導書 6500個 【☆5】【☆6】アリィの本命チョコ(緑) 7000個 【☆3】黄の秘伝書 8000個 【☆5】青い魔導書【☆6】アリィの本命チョコ(緑) 9600個 50ぷよP 10000個 【☆6】紫の魔導書【☆6】エルマの本命チョコ(黄)【☆6】アリィの本命チョコ(緑) 12000個 ゴールドチケット 14000個 【☆6】青い魔導書 15000個 【☆4】黄の秘伝書【☆6】エルマの本命チョコ(黄)50ぷよP 17000個 【☆6】100点テスト(紫) 18000個 【☆5】黄の秘伝書50ぷよP 20000個 【☆6】100点テスト(青)【☆6】エルマの本命チョコ(黄)【☆4】かいふくプースラ50ぷよP 23000個 ゴールドチケット 25000個 【☆6】エルマの本命チョコ(黄)【☆4】たいりょくプースラ50ぷよP 29000個 50ぷよP 30000個 【☆3】紫の秘伝書【☆4】こうげきプースラ 40000個 むらさきワイルドさん(30) 50000個 プレミアムチケット 60000個 プレミアムチケット 70000個 あおワイルドさん(40) 100000個 【☆4】なんでもプースラ 120000個 【☆3】スキルプースラ×2 150000個 【☆4】スキルプースラ 180000個 【☆5】スキルプースラ 200000個 あおワイルドさん(50) ※32000以降68000までは2000毎に【☆6】彗星ぷよ×2がプレゼントBOXに届く(40000、50000、60000は除く) ※71000以降1000毎に50000コインと【☆6】彗星ぷよ×2が交互にプレゼントBOXに届く ※10000以降100000までは10000毎にコインがプレゼントBOXに届く 【☆4】恋するエルマを 【☆5】にするには2000個、【☆6】にするには5000個、【☆6・S】にするには25000個が必要。 ランキング賞品一覧 順位 賞品 イベント終了時の獲得数ボーダー 200001位~500000位 50000コイン 100001位~200000位 シルバーチケット・5ぷよP 80001位~100000位 シルバーチケット・10ぷよP 50001位~80000位 シルバーチケット×2・20ぷよP 30001位~50000位 シルバーチケット×2・30ぷよP 10001位~30000位 ゴールドチケット×1・40ぷよP 3001位~10000位 ゴールドチケット×2・50ぷよP 1001位~3000位 ゴールドチケット×3・50ぷよP 301位~1000位 【☆3】紫の秘伝書プレミアムチケット・ゴールドチケット・・50ぷよP 1位~300位 【☆4】紫の秘伝書プレミアムチケット×2・ゴールドチケット・50ぷよP・400アーケードP 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 甘口:歌の妖精 中辛:魔法の妖精 辛口:命の妖精 激辛:闇の妖精 超激辛:勇気の妖精 【甘口】 ドロップ ボス 【☆3】 収集アイテムのみ道中は×4,6,8ボスドロップは5,10,20,3030個は滅多に出ないボーナスタイム中は30個 やる気 10 ぷよ勝負 3 経験値 700 コイン単価 なし ステージコイン 100 備考 ボスHP 1000?攻撃力 68の全体攻撃3ターン行動 【中辛】 ドロップ ボス 【☆4】 収集アイテムのみ道中は×6,8ボスドロップは5,10,20,30,5050個は滅多に出ないボーナスタイム中は50個 やる気 15 ぷよ勝負 4 経験値 1050 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 ボスHP 10800 攻撃力 4812ターン行動 【辛口】 ドロップ ボス 【☆5】 収集アイテムのみ道中は×8,10,12ボスドロップは20,30,50,7050,70個は滅多に出ないボーナスタイム中は70個 やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ボスHP 55570(±3)攻撃力 19712ターン行動 【激辛】 ドロップ ボス 【☆5】恋するエルマ 収集アイテムのみ道中は×5,10,15ボスドロップは50,70,100,140個100,140個は滅多に出ないボーナスタイム中は140個 やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 2400 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP 363400 攻撃力4514 1ターン行動 【超激辛】 ドロップ ボス 【☆6】恋するエルマ 収集アイテムのみ道中は×10,15,20ボスドロップは100,180,200ボーナスタイム中は250個 中ボス(ステージ3) 【☆5】 やる気 50 ぷよ勝負 5 経験値 4000 コイン単価 なし ステージコイン 2000 備考 ボスHP 攻撃力3000単体1ターン行動中ボスHP ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで決まります。 緊急チャンスボス 【甘口】 ドロップ ボス 【☆4】恋するエルマ 収集アイテムのみドロップは50個 やる気 10 制限時間 60秒 経験値 1000 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 ボスHP1000? 攻撃力80 3ターン行動 【中辛】 ドロップ ボス 【☆5】恋するエルマ 収集アイテムのみドロップは75個 やる気 15 制限時間 60秒 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ボスHP10800? 攻撃力 ターン行動 【辛口】 ドロップ ボス 【☆6】恋するエルマ 収集アイテムのみドロップは140個 やる気 20 制限時間 50秒 経験値 2000 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP 30000 攻撃力1000 2ターン行動 【激辛】 ドロップ ボス 【☆6】恋するエルマ・S 収集アイテムのみドロップは250個 やる気 30 制限時間 40秒 経験値 3000 コイン単価 なし ステージコイン 1800 備考 ボスHP 40万ぐらい 攻撃力 主30001ターン行動 【超激辛】 ドロップ ボス 【☆6】恋するエルマ・S 収集アイテムのみドロップは500個 やる気 50 制限時間 30秒 経験値 5000 コイン単価 なし ステージコイン 3000 備考 ボスHP 150万ぐらい攻撃力 主500001ターン行動 ※緊急チャンスボスではどの難易度でも特攻効果が通常の3倍になります。 このイベントに関連する特攻 ※初回のみ1回無料ガチャがあるので忘れずに引こう。 対象カード スイートラフィーナ スイートラフィーナ ☆4~6:収集ドロップ Lv.3~5全ステータス3倍 アガーテ アガーテ ☆4~6:収集ドロップ Lv.3~5全ステータス3倍 ももいろのりんご ももいろのりんご ☆6:収集ドロップ Lv.4全ステータス3倍 ボス!?シリーズ あやしいクルーク アコール先生 サタン エコロ ダークアルル ☆4~7:収集ドロップ Lv.1~4全ステータス3倍 恋するアリィ 恋するアリィ 恋するアリィ・S ☆4~6:収集ドロップ Lv.1☆6・S:収集ドロップ Lv.2攻撃力3倍 恋の使者シリーズ アニー シルヴィ オデット セレナ マオ ☆4~7:収集ドロップ Lv.1~3(☆4・☆5がLv1)攻撃力3倍 バレンタインプレーゼ バレンタインプレーゼ ☆5~6:収集ドロップ Lv.1攻撃力3倍 特攻レベルと特攻効果 特攻Lv 甘口 中辛 辛口 激辛 超激辛 Lv.1 +2 +4 +6 +12 +24 Lv.2 +3 +6 +9 +18 +36 Lv.3 +4 +8 +12 +24 +48 Lv.4 +6 +12 +18 +36 +72 Lv.5 +10 +20 +30 +60 +120 いつもどおり、ボスドロップに一定数が常に加算される効果。 カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はデッキの控えに入れておいても効果は発動する。 また道中で倒されてしまっても効果は持続する。 今回の収集イベントの特攻の一部は、全ステータスが3倍になる効果が採用されている。 イベント応援ガチャは2月8日(金)15:00より魔導石ガチャに登場する。 毎度恒例のことであるが、所属ギルドメンバー以外の特攻のドロップ数増加効果は半減するので注意。 コメント等お待ちしています! 今回ワイルド50が得られるらしいけど、そのかわりワイルド30無しなんてことはないだろうな・・・?お知らせの報酬にワイルド30の絵がないから不安なんだが -- 名無しさん (2019-02-07 23 44 18) ワイルド50は10万個報酬かね?ワイルド50を同色5枚集めるのが先かサービスが終わるのが先か、、、 -- 名無しさん (2019-02-08 16 20 09) ワイルド50はランキング報酬じゃないかなぁ。 -- 名無しさん (2019-02-08 18 40 04) https //tapi.puyoquest.jp/smap_img/cl_2079/2079_prize2.html 景品一覧は発表済 -- 名無しさん (2019-02-08 19 54 57) ↑乙。ワイルド50は20万か・・・必要なカードも持ってないし今回はパスだな -- 名無しさん (2019-02-08 21 58 31) 無料でアガーテ来た、ボスは2体だけだが星7にしてみたけど、これでワイルド50行けるかな? -- 名無しさん (2019-02-08 23 17 33) ↑俺もアガーテ来た。不覚にも声が出た。 -- 名無しさん (2019-02-09 01 23 59) ワイルドさん1枚だけあってもしょうがないからな。5枚集めて☆7にしない限り無価値っていう特性。 -- 名無しさん (2019-02-09 06 16 02) また紫…。何で3連続で紫なわけ?素材消化が大変。もう少し色バランス考えて欲しいよ。 -- 名無しさん (2019-02-09 11 09 29) ワイルド50のために特攻ガチャやるべきかと思ったけど、ハズレ引いて無駄にするより周回に石使う方がマシだなと気付いた -- 名無しさん (2019-02-09 11 48 35) 石を数十個割って単色のワイルド50を引くのと、何らかの抱き合わせフェスガチャ10連を1回やってカードを得るのとどっちがいいか、で判断する。現状☆7に出来るフェスを持っておらず、普段からガチャをあまり引かない自分は後者になった。 -- 名無しさん (2019-02-09 11 59 53) ↑ガチャ運ある人ならそっちが断然良いね。自分はクソザコガチャ運なんで何かしら確実に得られる方に投資したい派。 -- 名無しさん (2019-02-09 12 09 21) ガチャ運の有無ではなく、普段からガチャを引いていないから抱き合わせのオールスター級が1枚来てくれるだけでも当たりというレベルなだけ。正直、ここまででフェスを数枚しか持ってないからガチャ運はむしろ悪い -- 名無しさん (2019-02-09 12 31 02) 10連引いても抱き合わせすらろくに…いやそれはともかく、収集で石使ってもいいかなと思えるのは今回はワイルド50もだけど、土星もあるからついでに素材集め出来るなと思って。 -- 名無しさん (2019-02-09 13 33 11) 無料ガチャでボス!?を引く。どうせ確率を低い方を引くなら限定カードがほしかった。 -- 名無しさん (2019-02-09 16 59 56) アガーテをサポで借りるとして、チャンボの超激辛はどんなデッキを組めばいい?やっぱりアルガーリダでサポには期待しない、でいいのかな。アイデアある方、できたら教えて下さい。 -- 名無しさん (2019-02-10 10 08 15) 毎回リダサポ賢者、サブ初代の火力ごり押しデッキだな。2回消せれば簡単に倒せる -- 名無しさん (2019-02-10 10 44 44) うん、勝つだけならサタン鞄のリダサポでも簡単かも、だけど、微妙カードのアガーテサポの場合は結構デッキ組むの難しくありませんか? -- 名無しさん (2019-02-10 11 59 38) アガーテサポはむずかしいでしょ。ガチャで引けなければ潔く諦めて、確実に倒せるカードサポにするべき -- 名無しさん (2019-02-10 13 00 46) アガーテは相手と同属性な上LSもチャンボに向かないあたり前回と同じだね。前回もマルテじゃなくてコラリアが最適解だったからスイラフィか☆7エコロにしといた方が良いと思うよ。 -- 名無しさん (2019-02-10 16 46 41) Wアガーテで中身は恋天使星7詰め込めばLSと特攻効果で十分行けると思うけど。 -- 名無しさん (2019-02-10 18 20 14) 恋天使は3倍しても素のボスをぎりぎり上回るってレベルな無残な攻撃力だけどね。特攻レベル的にもボス使えってことだろう。☆7のくせして☆6のボスに攻撃劣るとかどうなってんのよ。 -- 名無しさん (2019-02-10 19 04 26) ↑回復タイプだと攻撃が低いからどうしようもない。聖夜フェーリリーダー、ボススタメンの方が案外うまくいくかもしれん。 -- 名無しさん (2019-02-10 21 37 03) ↑2 攻撃2.5×2×特攻3でも無理? -- 名無しさん (2019-02-10 21 47 23) 1回700として、単純な割り算で石57個で20万、チャンスボス、やる気草、自動回復、レベルアップのやる気が無駄にならないなどで実際必要な数は20~30個くらいかな。 -- 名無しさん (2019-02-10 21 57 08) ↑2 攻撃2.5×2ってなにからきてるの? -- 名無しさん (2019-02-10 22 15 15) ↑3 ボスも特攻で3倍なんで、Wアガーテで上回るのは無理。アガーテを使い、回復で染めるのであれば、サポートは聖夜魔法使いがいいかな。その場合は、恋天使が上回る。特攻のらないけど、チャンス確実に倒すことを優先で。 -- 名無しさん (2019-02-11 07 19 26) みんな、ありがとう。そうだよな、欲ばって倒せなくちゃなんにもならない。今回のサポは☆7エコロかスイートラフィーナが最適解ですね。あとはヴァルルやサタン鞄借りて中身に特攻詰め込みでいきます。 -- 名無しさん (2019-02-11 10 59 43) ツイで流れてきてアガーテのボイス聞いた。ぷよクエとは思えないホラーさ加減wアレはアレでクセがあって良いねw -- 名無しさん (2019-02-11 12 52 38) アガーテ、ボスキャラに対しても、リダスキでもスイラフィで -- 名無しさん (2019-02-11 16 19 02) ↑替えが効くってかスイラフィに喰われてるなって思った。 -- 名無しさん (2019-02-11 16 20 50) Wアガーテ、回復詰め込みでもチャンボなんとかなるわ。黄ボスないしな。 -- 名無しさん (2019-02-11 16 47 04) ↑2 この前のマルテもだけど、医者シリーズを出し切るために収集ボスとの属性相性無視だからねー。次の収集ではまた新しいシリーズが来るのかな -- 名無しさん (2019-02-11 20 25 48) 2体目のアリィ、どうすればいいだろう?緑のやつに食わせてスキルアップぐらいかな? -- 名無しさん (2019-02-11 21 04 55) S特攻カード二種なのはワイルドさん50の為かね。自分は恋するアリィはSにする前に本体に使った。 -- 名無しさん (2019-02-11 21 25 46) 特攻が多いおかげで今日中に10万いきそう。残りは土日にする -- 名無しさん (2019-02-11 22 54 35) カード画面のソートに「ロック中」はあるけど、それよりも「ロックなし」を実装してほしい。それだと売却とかプラス合成の時に便利だし、そもそもロックしてる方の数が多いからあんまりソートととして役に立ってないのでは…? -- 名無しさん (2019-02-14 10 29 51) ↑すまん、雑談ページと間違えてコメしてた -- 名無しさん (2019-02-14 10 30 58) 結局、甘口10からのチャンボ50が効率いいの? -- 名無しさん (2019-02-14 12 19 52) 石ジャブなら超激のみ周回の方が時間効率が良くなる -- 名無しさん (2019-02-14 12 50 15) 金曜夜あたりからチャンスボス50の初期盤面ヒドかったりしない? -- 名無しさん (2019-02-16 18 26 33) ↑たぶん気のせい -- 名無しさん (2019-02-16 22 02 31) いちおう昨日20万到達。ワイルド50はコスト的にみてフェスキャラみたいなもんだから、それを手に入れられるなら妥当な数字だったな -- 名無しさん (2019-02-17 13 19 18) フェスの☆7化のペースが速すぎるから、苦労して1色手に入れてもどうせまた足りなくなる気がするからいまいち頑張る気がおきなかった… -- 名無しさん (2019-02-17 20 04 43) 1万位のボーダーが20万。多分石50くらいだとは思いますが、結構いるのね。大半はオート周回だろうけど。 -- 名無しさん (2019-02-17 21 00 26) 20万には辿り着けた。やっぱり特攻ガチャに石使うより石割って周回で正解だったわ。今回はやるき草の在庫があったけど、なかった場合は多分ガチャ3~4回分の石があればいいかな -- 名無しさん (2019-02-17 22 40 21) ギルドに☆7ボス出してくれた人結構いたし、そんなに石割らなくても20万に行けただろうけど、そこまでぷよクエやる情熱残ってないわ。 -- 名無しさん (2019-02-18 02 11 18) 無料でアガーテ出たんだけど、結局面倒くさくて7万やったところで終了。やる気草、余ってるけど素材周りでもするか。 -- 名無しさん (2019-02-18 06 36 31) ★7ボスと★6キューピッドが揃ってたから割り石2個くらいで20万いけたわ。ただしクッソ時間かかった。結局既出のどのシリーズに特攻がつくかどうかでハードルが大きく変わるな。 -- 名無しさん (2019-02-18 11 37 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmdekkikaihatsubu/pages/18.html
DMデッキ開発部メンバーが初めて登場したシリーズ。全57回。形式としては、開発部員から主任になった主任Kが進行役として話をして、他のメンバーがそれに加わる形でデッキ作りが進んでいく。連載時期は神化編であり、ゴッドのデッキや進化クリーチャーをメインに添えたデッキが多く紹介されている。 このシリーズでエーツー、八重子、アン、トモ、シュウ、ハル、ヤギーが登場した。このときはまだ、キャラアイコンは黒背景に文明の色が宛がわれた影絵のようなものであり、前半の頃は表情差分にも乏しかった。その後DMデッキ開発部XXでエーツー、八重子、アンが新アイコンをもらい、DMデッキ開発部DASHでトモ、シュウが、そして週刊!DMデッキ開発部DASHのエピソード3期にてハルにも新アイコンができた。 このときは、まだデッキ開発部メンバー達のデッキ作成能力がそこまで高くないため、基本的にDMデッキ開発部のメンバーがキーパーツや新カードで使いたいカードについて主任Kに話した後に、主任Kが先導してデッキを作っていくのが基本的な流れである。 影絵のようなキャラアイコンだったために「アンちゃんは本当に女の子なんですか?」といった質問がよく来たらしい。 DMデッキ開発部メンバーは当初、まだデュエマに対する知識が浅い者もおり、主任Kに教えてもらったりするなどして成長していった。特にブロッカーも知らなかった八重子は性格もかなり成長している。 かなりの期間において(主に中盤から終盤)エーツーがデッキ開発の修行に出掛けて不在だったため、エーツーの偽物が数多く登場した。ちなみに、名前などが会話に出ることはたまにあるが、エーツーの偽物たち自身がNEX以降のシリーズで姿を見せたことはない。 新章デュエルマスターズにおける公式サイトのリニューアルの際に開発部のリンクが削除された後、旧ページのアーカイブからもVol.13以降のリンクが削除された。
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/405.html
邪竜デッキ 邪竜ファフニールとユグドラシルの葉を中心に添えた、ブースト&強化デッキ。 上手く決まれば圧倒的なコンボが数多く組み込まれている。 初心者に人気があるものの、コンボを決めるためにmp手札が多く必要で 初動が遅く運用が難しいデッキなので、実は上級者向き。 ダメージと回復のいたちごっこを嫌い、先に狙われにくい反面、サポートカードが入れづらいので、 下手に使うと、動き始めたころには味方が死んでいる。 邪竜デッキカード解説メインカード LP回復手段意識しておきたいこと 邪竜デッキ対策 サンプルデッキ コメント欄 カード解説 メインカード 邪竜ファフニール キーカード。 際限なくパラメータが増えていく脅威のユニットだが、もちろん敵の集中砲火を浴びることになるので、 十分な準備の上で出さなければならない。 (lp回復系カード以外にも、未完対策の生体転送,欠片や特攻高apを止める足止め,未完など ユニットを守る保険になるカードが必要) 結構腐る可能性の高いユニットなので、投入枚数には注意 ユグドラシルの葉 キーカード。各回復効果を、LP依存カードへのアドバンテージにすると共に MPに還元してくれる頼れるマジック。 邪竜の襲来 ハイリスクなカードで cp100で邪竜を出せmp100分をソーマや生体転送に使うことができることが利点。 相手にユニットを2体出すのがかなりの欠点。 邪竜の襲来などの相手の場にもユニットを出す召喚系マジックは 2体出たユニットに特攻の剣をつけられて特攻されたり ソーマで一回足止めされるだけでも、残ったユニに味方を攻撃されてしまう。 相手のユニを倒せずに失敗するとかなり負けやすい。 なので邪竜の襲来を入れたパターンのデッキは2対2で使うより基本的には1対1で使ったほうが良い。 (1対1ではユニットが相手に残っても味方を攻撃されて負けるパターンがなくなるため。) 2対2では邪竜の襲来を入れないほうが安全 2対2で使う場合は大地の加護を併用すると出たCP100に特攻つけて利用されても破壊されず 未完やCP100ユニ2体を生贄で高APユニにして攻撃されるパターンも加護で防げるので 加護とのコンボがおすすめ。味方が2体で攻撃されるリスクのあるコンボではあるけど LP回復手段 何を軸にファフ二ールのAPを実用レベルまで上げるかが問題である。 癒しの旋風 一番必要カード枚数が少なく、手軽。 但しCPが高いので欠片の対象。通る時とそうでないときの見極めが重要となる。 癒しの聖水 CPの安い回復カード。とはいえ、このカードだけではやや力不足なので、二回使うか補助が必要となるだろう。 回復の魔法陣 癒しの聖水だけではやや力不足なので、このカードを利用することでAPをミカエル並に引き上げることができる。 準備も比較的楽な部類。但し、継続魔法なので場を埋めユニット保護魔法が置きにくく使いづらい。 地界呪 準備は必要だがCPが安いのが最大の魅力。但しファフ二ールだけでは癒しの聖水と同じ効果なので、 癒しの聖水を一回使ってdp1500にしてから使うか 他にユニット(トレントなど)を召喚すると良いだろう。 トレントや聖水がない場合は地界呪単体で使ってもよい。 LPドレイン 積極的にLPを稼ぎに行ける。但しソーマ回避を使われやすいため、あまり安定しないカードではある。 心核の篭手 継続的に回復していくのが最大の魅力。維持するだけでも上がっていく。 但し場を埋めるのでよりユニットの保護がしにくい。 熾天使ラファエル ノーチェーンで回復できるのが最大の強み。 ただし邪竜デッキでよく使われる生体転送との相性は微妙である。 意識しておきたいこと まず、邪竜デッキである前にLP回復デッキであることを意識したい。 その上で、邪竜が突破されたときの対策も考えると良いだろう LP回復デッキも参照 邪竜デッキ対策 邪竜デッキはアーキタイプではコンボなので mpを削るデッキ(心削りの石3枚の攪乱的アグロ(速攻デッキ)やコントロール系妨害デッキなど)にどうしても弱くなる。 邪竜が場に出る前は心削りの石で場に出させないようにし、 邪竜が場に出てしまった後はソーマで攻撃を止めつつ特攻、未完で破壊を狙いたい。 サンプルデッキ 邪竜デッキ その1 デッキコード 10d0H0N3l2i4k4n6j6m6S6X747C7K898o8y8M9QaRb9 ユニット13枚 メイドナイト 2 メイドクラッシャー 2 吸血鬼ドラキュラ 2 魔獣リヴァイアサン 2 邪竜ファフニール 1 熾天使ウリエル 2 熾天使ラファエル 2 マジック27枚 癒しの聖水 2 癒しの旋風 2 未完のキューブ 1 封魔石の欠片 3 生命の滅亡 1 ソーマの烙印 2 生体転送 1 契約の石 2 ユグドラシルの葉 2 支援要請の紅玉 2 降魔の蓮華門 2 邪竜の襲来 3 エナジーブレード 2 LPドレイン 2 邪竜デッキ その1.1(1の改良版) [デッキコード] 10d0H0N3l4j4o6j6n6S6X747e7D7M8y8M9QaRb9 [ユニットカード] × 11 No005 吸血鬼ドラキュラ × 2 No015 メイドナイト × 2 No017 メイドクラッシャー × 2 No070 邪竜ファフニール × 1 No090 熾天使ウリエル × 1 No091 熾天使ラファエル × 3 [マジックカード] × 29 No131 癒しの聖水 × 2 No132 癒しの旋風 × 3 No143 未完のキューブ × 1 No144 封魔石の欠片 × 3 No147 生命の滅亡 × 1 No150 守備強制の原石 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No177 邪竜の襲来 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 2 No204 ユグドラシルの葉 × 2 No225 LPドレイン × 2 No231 エナジーブレード × 2 邪竜は、召喚,居座りに成功すれば、それだけで十分な圧力です 魔導師の吸収がアド損であったとしても、それを上回るアドバンテージを得ることができれば良いのです (こちら、CP100で邪竜によって+100 相手、CP50で200確保で+150 トータル-MP50 ただし、こちらが召喚した邪竜が未完で打ち取られたり、ユニット戦闘で敗れる事態は避けたい) たとえ吸収されたとしても、こちらは邪竜が確保できれば、それでいいのです この戦法は、場の制圧を第一に考えます。 邪竜デッキ その2 無属性版 [デッキコード] 1060H3n4o6k6n6w6I6U6X7e7D7M8k8L9R [ユニットカード] × 9 No003 アサシン × 1 No015 メイドナイト × 2・・・序盤に足止め使わずわざと倒されることでこちらに攻撃を向けることができる。mp100無駄になるがあとで回復ユグドラシルで取り戻しやすい。支援要請の紅玉にかえてもよい No070 邪竜ファフニール × 3 No091 熾天使ラファエル × 3・・・ファフニールがどうしても来ない時はこっちで戦う [マジックカード] × 31 No131 癒しの聖水 × 3 No132 癒しの旋風 × 3 No135 精神の秘箱 × 3・・・ファフコンボにmp手札が必要なため秘箱緑泡は3枚で No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 1 No204 ユグドラシルの葉 × 3 邪竜デッキその1.1は邪竜の襲来を使うため若干ハイリスク気味で少し難しいデッキなので 邪竜の襲来を使わない安全なパターンのファフニールコンボデッキです。 こちらは相手にユニットを出すリスクがない代わりに邪竜の襲来よりmp100分ファフニール召喚に必要です。 ファフニールを回復で強化するときには未完対策の生体転送と特攻高ap対策の足止めも保険にふせておくべきです。 ファフニール+聖水+ユグドラシル+ソーマ転送などの保険とmpけっこうかかるコンボなので ファフを出す前にユグドラ聖水で少しmpを回復してもよいです。(ファフ強化分のlp回復を残しつつ) ファフニール強化の後、mpに余裕ができたら欠片未完もふせていきファフニールを守りましょう。 ファフニールコンボでmpを使うため未完欠片での味方のサポートはあまりできないのはコンボデッキゆえの欠点 足止めくらいしかマジックでのサポートはしにくい (ファフニールユグドラシル回復が決まる前に未完欠片を伏せるとファフニールコンボ分のmpが足りなくなりやすい) 邪竜デッキ その3 地属性版 [デッキコード] 1233n2m6k6m6I6U6X7D7M888o8L9k9Rcp [ユニット] × 8 No043 トレント × 2・・・地でap1500。メジャーラインのap1450のユニを超えることができる No070 邪竜ファフニール × 3 No049 魔獣ベヒーモス × 3・・・地でリヴァを超えるapで地回復で強い [マジック] × 32 No131 癒しの聖水 × 3 No132 癒しの旋風 × 2 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No169 契約の石 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 2・・・足りないコンボカード(地解呪、領域、ユグなど)をとる。1枚蒼玉に変えてもいい No182 降魔の蓮華門 × 1 No193 地界呪 × 3 No204 ユグドラシルの葉 × 3 No257 地の領域 × 2 地界呪を入れたタイプの邪竜デッキ その2のデッキと比べ、領域と地界呪が必要で手札の揃わない事故の確率が高く安定しにくいデッキではある ただ、地界呪の効果でうまくいけば邪竜を一気に強化することもできる。 邪竜が来ない時はトレントやベヒーモスやユグ回復などで臨機応変に戦いたい。 邪竜デッキ その4 加護ファフ版 [デッキコード] 13n4p6k6m6I6T6X7f7D8p8y9k9RaGcp [ユニット] × 4 No070 邪竜ファフニール × 3 No092 熾天使ガブリエル × 1・ヴィシュヌよりmp150分を他の加護とかに使える。LP回復あるのでLP半減で大丈夫 [マジック] × 36 No131 癒しの聖水 × 3 No132 癒しの旋風 × 2 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 2・・加護ファフ成立までMP足りず場に出せないので2つに No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 3・・6枚足止めでコンボ成立までの時間稼ぎ No158 ソーマの烙印 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 3・・足りないコンボ(加護領域界呪邪竜ユグ)をとる No177 邪竜の襲来 × 3・・ユニよりmp100分を加護とかに使える No193 地界呪 × 3 No204 ユグドラシルの葉 × 3・消されやすいので3枚に。3枚でコンボ成立率もアップ No221 大地の加護 × 3 No257 地の領域 × 2 ファフニール加護特化型コンボデッキ 回避は加護あればダメージくらうけど場に残るので抜いて足止めに 邪竜の襲来は加護で使うのが未完特攻高APでの破壊が気にならず一番いいかもしれない 2体相手に渡してしまうリスクはありやや難しいデッキではあるけど・・2対2でも一応使える 序盤は足止めで味方ユニ守り時間稼ぎつつドローでコンボを集め 試合中盤のマジック減った時くらいを狙って加護ファフを狙う感じ 序盤は対処されやすいけど中盤以降のマジック使った後は少し対処されにくくなる 上で言われてる通り吸収でmp200回復されても、加護ファフユグでLP回復すれば何とかなる 襲来後の未完特攻高APでの破壊は加護LP回復であまり気にならない 欠片で加護を消すのを防ぐため欠片か加護2枚目も伏せたい 遅めのコンボデッキなので心削り3枚の小型速攻デッキ、妨害デッキ、他の属性ファラクデッキは苦手 コメント欄 てすてす -- (かなまる) 2011-04-02 17 25 48 サンプルデッキはカードが一枚足りていません。 -- (名無しさん) 2011-04-05 21 46 31 ユニットのファフニールを 2枚入れるのはどうでしょうか? -- (神の拓人) 2011-07-05 16 02 42 ↑いいですね -- (hibiki) 2012-07-29 20 12 19 これだと ファニールの特徴が生かせませんし、カウンターをくらいやすいとおもいます。 -- (中級者) 2012-08-15 18 51 28 ファフニールは襲来で出したくないんですよね…襲来使うファフニールとか狩りデッキくらいじゃないかなと 理由としては、相手にユニットを渡すので、吸収で対処法を増やされたり、足留め未完転送で逃げられた後、相方への当たりがきつくなったりetc だから、邪竜の襲来ではなくユニットのファフニールで組みたいような気はします あと、このサンプルでは主力が何かわかりづらいです。大型ユニットが多すぎる気がします -- (名無しさん) 2013-03-19 18 40 40 ここに記載されている邪竜デッキの方針はおそらく、 ユニットでキーカードを集めながら戦闘を進め、邪竜コンボ成立を目指す、というものだと思われます ★邪竜戦法自体が1対2の長期戦になりやすいので、契約はとても危険です デッキ,特に魔法を5枚捨てることは、デッキ切れだけではなく、戦法がばれるリスクが大きいです 基本的に、標準的なユニットの投入枚数は、契約,援軍,召喚魔法をユニットにカウントして12枚前後です このデッキは、ややユニットが多くいので、契約は抜いてよいです ★魔獣リヴァイアサンは、ユニットの維持コストは痛いので、抜くべきです ★熾天使ウリエルは、とても優秀なユニットですが、それ故に扱いの難しいユニットです 単体で1コンセプトになりうるカードなので、この構成で複数枚積むのはやや危険です (複数枚積む場合は、邪竜-ウリエル-トレントや、回避が4~5枚用意したデッキで運用したい) ★デッキにドラキュラが投入されていること,ユニット戦が主軸になることを考え、足止め,回避をやや多めに用意しました ところで、wikiの性質上、加筆修正は当然のことです しかし、編集合戦を防ぐため、修正は執筆者のみであるべきだと考えます 編集によって必ずしもよくなるとは限らないので、修正は極力避け、加筆によって内容を深めていくべきです したがって、もとからあったデッキは消さずに残しました -- (名無しさん) 2013-03-20 16 12 12 加筆乙です。 修正を執筆者だけにすると、その後の人が修正しにくくなる気がします。勿論、修正に議論は必要だとは思いますが、居なくなってる場合もよくあるので。 しかし、サンプルに関しては執筆者しか解説できないんですね。これが「執筆者のみが修正するべき」の根拠になっている気もしますが。 ただ、デッキ紹介というページは 初心者〜中級者向けにデッキの魅力的な点を示して、それの最低限必要な点を解説するとこだと思うんです。つまり、やりたいことを複合させるべきではないと。 だからサンプルデッキを書くのは微妙な気がするんですよね。個人の主観の塊ですし、どのような相手を仮想敵としたコンセプトか偏ってしまいますから。 どうでしょう? -- (名無しさん) 2013-03-20 21 15 54 大事な話なので、続きは運営ログで構いませんか? 引用させていただきますね -- (2つ前コメント,編集者) 2013-03-20 23 27 31 ほんとね。 カードを入れすぎて力が分散してて初動が遅いことを割り切っちゃってるデッキ。 1対1では使えない。 ただ基本回復デッキなのでコンボが成立すれば何とかなるということなんでしょうね。 -- (名無しさん) 2014-02-20 14 33 58 変更点 ウリエル・エナブレの説明を削除(邪龍である必要がないから) 回復カードを邪龍視点での説明にやや傾倒。メインの回復デッキとの重複はなるたけ避けようかと 書こうか迷うのが、ドラキュラとセラフ 書く必要を全く感じないのがパールヴァティー・LP抽出 微妙なのがドレインとクリシュナ こんなとこかな -- (名無しさん) 2014-07-14 17 34 20 いいね -- (名無しさん) 2016-07-24 15 39 30 タイマン専用の場合はこうなるかな 13l6k6n6H6U6X717D7M7N858i8o8y8N9Ra5b2 -- (一発屋(たまに別名)) 2016-10-11 17 30 22 クールマの組合せで、場合によっては守備としても使う。 これでアサシン・特攻剣を対策できる。 大地の加護、地界呪いのコンボで死ぬのを避けながらファフを強化 未完を抜くことで、完全にファフを生かすことに特化。 対人戦は知らんが、1時間くらいで太陽神をゲットしたファフニール愛デッキ [デッキコード] 1326l6k6X7d7M8p8y8M9k9AacaeaFb3bocq -- (青龍使い) 2021-04-25 01 27 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dattai/pages/3457.html
77-987 987 名前:(○口○*)さん:09/03/29 20 07 ID wHecfJaJ0 なんか話題がなさそうなのですでに6年ほど前のギルドの話でも 当初は普通のギルドだったのだがギルマスが某ロボットアニメヲタ+自慢厨 狩りに行けば俺つえー、アコの支援は経験値吸われるだけからポットのがいい(そのくせプリは作れ、I=D二極にしろ) (プリ欲しいプリ欲しい連呼しながらアコとの狩りは断るという自己厨、そのくせ自分がマジ作ると支援に来いと自分勝手) 当時高かった村正を買って炭鉱に篭っては「エルでたwwwスケワカcきたこれwwww」 挙句の果てに二極以外は使い物にならないしwww と人のステ振りを侮辱しまくる だんだんあきれ果ててギルドから抜けようと思った頃に事件は起こった。 Gv実装の話から部隊を強化しようと思ったのか部隊員を活発に募集し始め三人が新たに加入した。 そのうちの一人(ギルマスが狩場で口説いた♀プリ)が晒しスレで晒された。 内容は同じキャラ名の♂アチャと♀プリのSSを会わせて、性転換がんばってます という書き込みだった。 それを見つけたギルマスが♀プリをBOTerだと騒ぎ追放すると騒ぎだした。 そして開かれるギルドの緊急集会でただひたすら人の話を聞こうともせず騒ぎ暴言をぶつけるギルマス ギルメンはどっちにもつかず(呆れていたのかもしれない)私が♀プリを擁護するかたちになった ギルマスはハナから追放すると決めた上でギルメンが同調すると思って集会を開いたのだと思う。 結果としてだれも同調せずギルマスと私が一騎打ち、それを嫌に思ったのか♀プリが抜けます発言。 結果として♀プリは抜けてギルマスは満足したのか会議は終了。 この一件でギルマスへの不信が臨界突破した私は翌日ギルドを脱退した。 脱退建前:Gvやる気がなくなったので 脱退本音:お前にギルマスをやる器量はない、愛想がつけたので抜けさせてもらう 前ページスレ77
https://w.atwiki.jp/kaeuta-matome/pages/970.html
元ネタ:カルメン 77(ピンク・レディー) 作:ヤジ釜飯 わたしの名前は釜飯でっす!( ´・ω・`)。 あーあーもちろんコテ名に決まってまっす! 折角漢字で表記してるのにーい。 誰もがカタカナで呼ぶとです( ´・ω・`)。 検索タグ J-POP ピンク・レディー フレーズのみ ヤジ2chネタ ヤジ釜飯 メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
https://w.atwiki.jp/marowiki001/pages/4218.html
目次 【時事】ニュースエリカ・フォンティーヌ 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース エリカ・フォンティーヌ 表紙カバー公開! 日高のり子デビュー40周年記念書籍『天職は、声優。』 - PR TIMES 日高のり子がデビュー40周年を記念した書籍『天職は、声優。』を発売!林原めぐみとの「真逆のふたり」対談や山口勝平らへのインタビューも掲載 - 超! アニメディア 『スパロボ30』DLCにて 『サクラ大戦』シリーズが参戦!『OG』からは「龍虎王」などが登場 (2021年10月15日) - エキサイトニュース 『サクラ大戦』シリーズ25周年を記念したグッズの予約受付が開始。ミニ色紙ほか7種類がラインナップ。10月11日には25周年記念コンサートのアーカイブ配信も行われる(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「スタリラ」と「サクラ大戦」がコラボ。新舞台少女“帝国華撃団・花組 真宮寺さくら”が登場 - 4Gamer.net 『スタリラ』×『サクラ大戦』コラボが9/16より開催!“真宮寺さくら”や“エリカ・フォンティーヌ”、“ジェミニ・サンライズ”が参戦 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「サクラ大戦」シリーズ四半世紀の歴史を奏でる夕べ!『サクラ大戦25周年オーケストラコンサート』レポート - WebNewtype 『サクラ大戦』シリーズ初のオーケストラコンサートが開催決定。ゲストには日高のり子さんや舞台『新サクラ大戦』の花組メンバーも登場! - ファミ通.com 「サクラ大戦25周年オーケストラコンサート」チケット一般販売が本日11時より開始 - GAME Watch 日高のり子さんお誕生日記念!一番好きなキャラは? 3位「PSYCHO-PASS」ドミネーター、2位「らんま1/2」天道あかね、1位は…<21年版> - アニメ!アニメ!Anime Anime 『サクラ大戦』25周年、シリーズ初のオーケストラコンサート開催決定。田中公平作家生活40+1周年も記念 - PHILE WEB - PHILE WEB 「サクラ大戦3」人気キャラランキングTOP8! 第1位はメインヒロイン「エリカ」に決定!【2021年最新結果】(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 【巴里華撃団】20周年記念! あなたが好きな「サクラ大戦3」のキャラは?【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 作品愛が溢れてる!「セガ・アトラス TGS2020オンライン コスプレコンテスト」に参加したコスプレイヤーさんたちを紹介! - funglr Games 「サクラ大戦」シリーズ歴代ヒロインインタビュー第二弾はエリカ・フォンティーヌ役の日高のり子!Blu-rayボックス購入者限定イベント開催時刻も決定! - PR TIMES 『サクラ大戦』エリカ・フォンティーヌ役の日高のり子にヒロインインタビュー! - アニメージュプラス サクラ大戦OVA BDBOX発売記念 日高のり子インタビュー - アキバ総研 TVアニメ『新サクラ大戦 the Animation』放送記念!サクラ大戦OVAシリーズがBlu-ray BOXで発売決定 - http //spice.eplus.jp/ 「サクラ大戦」勝利のポーズ、決めっ! さくら、エリカ、ジェミニの“霊子甲冑”イメージしたコラボアイテム登場 - アニメ!アニメ! 『サクラ大戦』さくら・エリカ・ジェミニ・霊子甲冑をイメージした腕時計/バッグ/財布が登場! サンプル画像を公開 - アニメイトタイムズ 写真とイラストで振り返る『サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~』【連続企画:『新サクラ大戦』前夜(3)】 - ファミ通.com 「サクラ大戦」さくら役・横山智佐ほか高乃麗、井上喜久子らも日替わり出演!ナイトレビュー上演 (2019年4月26日) - エキサイトニュース 『ぷよクエ』×『サクラ大戦』コラボレーションイベント開催!「真宮寺さくら」「エリカ・フォンティーヌ」らが再登場 (2019年4月5日) - エキサイトニュース 【SOA】『サクラ大戦シリーズ』コラボ開催中! さくら、エリカ、ジェミニが参戦 - AppBank スターオーシャン:アナムネシス:「サクラ大戦」とコラボイベント さくら&エリカ&ジェミニが登場 - MANTANWEB(まんたんウェブ) 「スターオーシャン:アナムネシス」にさくら、エリカ、ジェミニが参戦!「サクラ大戦」コラボイベントが開催|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 【スパクロ】『サクラ大戦』よりエリカ・フォンティーヌ、大神一郎参戦! - AppBank 「オルサガ」×「サクラ大戦」コラボが本日スタート。限定クエストの配信に加え,真宮寺さくらなど特別なユニットを獲得できるチャンス - 4Gamer.net 「オルタンシア・サーガ」で「サクラ大戦」コラボが9月19日に開幕。コラボイベントには大神一郎/真宮寺さくら/エリカ・フォンティーヌが登場 - 4Gamer.net 【独占】『ぷよクエ』×『サクラ大戦』コラボに登場するエリカとフローレverエリカのイラストを先行公開! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『グランブルーファンタジー』で『サクラ大戦』コラボ! 真宮寺さくらやエリカ・フォンティーヌが仲間に - Game Deets 「サクラ大戦3」より「ねんどろいど エリカ・フォンティーヌ&光武F2」登場 「機関短銃」と「マラカス」が付属。光武F2には搭乗も可能! - GAME Watch 『サクラ大戦3』のエリカと光武F2がセットになって「ねんどろいど」化! 光武への搭乗も可能 - iNSIDE 『サクラ大戦3』エリカ・フォンテーヌと「光武F2」がセットでねんどろいど化 - マイナビニュース 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/サクラ大戦 ★★★★ 登場作品 参考/日高のり子 ★★★ キャスト タグ キャラクター 最終更新日時 2014-02-25 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/rs305_pnd/pages/18.html
「デッキ名」とは このデッキの弱点 作成者: デッキ作成時の環境: 枚数 カテゴリ ナンバー カード名 収録 Sユニットの枚数 Sユニット 1 WB,ET,OT,MA,DA RS-orRK-orRM-orXG- アバレキラー、などカード名 1弾/ライダー1弾/メタル/XG,etc 枚数 カテゴリ カードナンバー カード名 収録弾 枚数 カテゴリ カードナンバー カード名 収録弾 Mユニットの枚数 Mユニット 枚数 カテゴリ カードナンバー カード名 収録弾 枚数 カテゴリ カードナンバー カード名 収録弾 枚数 カテゴリ カードナンバー カード名 収録弾 Lユニットの枚数 Lユニット 枚数 カテゴリ カードナンバー カード名 収録弾 枚数 カテゴリ カードナンバー カード名 収録弾 枚数 カテゴリ カードナンバー カード名 収録弾 オペレーションの枚数 オペレーション 枚数 カテゴリ カードナンバー カード名 収録弾 枚数 カテゴリ カードナンバー カード名 収録弾 枚数 カテゴリ カードナンバー カード名 収録弾 Sビークルの枚数 Sビークル 枚数 カテゴリ カードナンバー カード名 収録弾 枚数 カテゴリ カードナンバー カード名 収録弾 枚数 カテゴリ カードナンバー カード名 収録弾 コメント なんれかーどめてかえているんれすか -- (しゅうと) 2011-04-09 08 29 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mtg_decks/pages/17.html
構築済みデッキ戦ルール デッキは60枚以上であり、サイドボードが15枚以下であること。 禁止カードを含まないこと。 制限カードを含まないこと。 上記3つはデッキを作る時点でのルールであり、通常遊ぶ場合気にしなくてよい。 対戦相手が選んだ構築済みデッキがどのようなデッキか参照する行為は反則ではない。それを行ったかどうかを判断する方法はない。 (モラルとして対戦相手に求めるかどうかは自由だが…) その他のルールは、公式スタンダードルールに則る。 対戦方式 ポイント制3デッキ3本勝負 毎回ダイスを振って選ばれたデッキを使い、合計3本勝負を行う。 同じデッキを二度使わないため、初回からサイドボードの使用を認める。 勝った者に負けた者が使ったデッキのポイントを加算する。 3本目が終わった時点で獲得ポイントの高かった者を勝ちとする。 また、このルールであればリーグ戦などの多人数戦も可能。 ポイントはこのwikiのデッキページにある「デッキポイントA」か「デッキポイントB」もしくは両方を用いる。 デッキポイントAはサイドボードを含むデッキのカード Uncommons*0.1+Rares*0.4+MysticRares*1-1 で計算し、四捨五入する。 デッキポイントBはサイドボードを含むデッキを構築するのにかかる価格を1/1000にする。 強いカードほど需要が上がり価格が高くなるため、デッキポイントBのほうがポイント制としては公平かもしれない。 強いデッキだからといって使いこなせなければ勝ち目はない。 勝ちやすいが負けられない戦いになり、スリルが面白い。かもしれない。 1デッキ3本勝負 ダイスを振って選ばれたデッキを使って3本勝負を行う。 2勝以上した者を勝ちとする。 3デッキ3本勝負 毎回ダイスを振って選ばれたデッキを使い、合計3本勝負を行う。 同じデッキを二度使わないため、初回からサイドボードの使用を認める。 2勝以上した者を勝ちとする。
https://w.atwiki.jp/tabinyon/pages/19.html
ここはヴァンガードのアニメの登場人物たちのデッキを再現するページです。 結構無理しているところあるかもしれません。 騎士王降臨でできるデッキ一覧! 注! PRカードも混ぜているのでない場合は個人でカード調整を行ってください。 ロイヤルパラディンで作る先導アイチデッキ(騎士王降臨) かげろうで作る櫂トシキデッキ(騎士王降臨) オラクルシンクタンクで作る戸倉ミサキデッキ(騎士王降臨) ノヴァグラップラーで作る葛木カムイデッキ(騎士王降臨)
https://w.atwiki.jp/dattai/pages/3451.html
77-868 868 名前:(○口○*)さん:09/03/26 14 34 ID blvx9Hvc0 追放理由:不明 うちのギルドは毒好きな奴らが多くて俺以外はみんな毒鎧だった。 毒鎧は安いしな。そんな中、俺はひとりだけ高価な風鎧を着ていたので ギルメンから『風鎧すごいですね』と言われては『それほどでもない』と返していた。 俺はレベルの割りには装備が揃っていて強かったし、周りからも頼りにされていた。 ある日新人が入ってきたんだが、そいつは俺より弱いくせにゴス鎧だった。 すぐクローキングで隠れる卑怯者のくせにゴスの威光でギルメンを味方につけ、 段々と奴の支持者が増え、俺は孤立していった。奴は俺が目障りだったらしく、 俺の悪評をあることないこと吹聴していた。俺はそれらを必死に否定したが、 みんな奴を信じきっているようで、ある日俺は追放されていた。 脱退理由:修行の旅に出る サブキャラ入れていたギルドの方でも同時期に新人が入ってきたんだが そいつらはクリティカル脱衣ローグなんて珍妙なキャラだった。 何だこいつら、と思っていたのだがこいつらが意外と強い。 脱衣から盗作ソニックブローやクリティカルに繋げる連携は見事だった。 俺よりずっと強いそいつらを見てたら『何こいつら弱そう』なんて 思ってた自分が急に恥ずかしくなって上記理由で脱退。 871 :(○口○*)さん [sage]:09/03/26(木) 14 44 ID Bj0w+i5K0 なんでシャア絡みの創作が多いんだろう やっぱり一気に分布域を狭められたのが衝撃的だったのか? 872 :(○口○*)さん [sage]:09/03/26(木) 14 52 ID eQI36SgR0 868 露骨すぎるだろw 873 :(○口○*)さん [sage]:09/03/26(木) 14 52 ID ukHvujS6O 属性を話に出した時点でバレバレすぎです先生。 874 :(○口○*)さん [sage]:09/03/26(木) 14 55 ID blvx9Hvc0 |||orz 前ページ次ページスレ77